데드 스페이스 시리즈에서 의복에 내장된 컴퓨터 장치. RIG라는 표현이 줄임말이기에 '알 아이 지'라고 읽을 것 같지만 이런 줄임말들이 으레 그렇듯 작중 인물들은 대부분 RIG를 그냥 읽어서 '리그'라고 읽는다. Rig라는 영단어는 장비, 장치 같은 의미를 가진 단어이기도 하다. 유저들은 리그 혹은 알 아이 지라고 부른다.
흔히 아이작 클라크가 걸친 그 특유의 수트를 의미한다고 생각하나, 엄밀히 말하자면 RIG는 사람들의 척추에 달려있는 장치가 메인이다. 쉽게 말하면 사람들 등짝에 달린 체력바. 2편의 빈티지 수트나 3편의 옛날 수트를 입어도 등짝의 RIG는 26세기의 것 그대로 유지되는 게 그 때문. 수트는 구식이라도 등에 붙은 RIG는 별개이기 때문이다. 1편의 플라스틱 관 비스무리한 RIG에서 몇 년 뒤 발전형인 2 ᆞ3편의 홀로그램 식 RIG로 바뀐 후로 RIG 자체의 메커니즘이 바뀐 적은 한 번도 없다. 물론 수트마다 디자인이나 색상이 조금씩 바뀌긴 한다. 주변 부품이 교체돼서 그런 듯.. 그렇지만 RIG가 달려있는 수트도 통틀어 RIG라고 부른다. 즉 기계장치가 RIG이고 수트는 거기에 연결된 보조장비의 개념으로 치고 있으며, 총기에 악세서리가 달려있어도 구태여 매번 총기와 악세서리를 구분지어 부르지 않고 그냥 뭉뚱그려 '총'이라고 부르는 것처럼 수트도 그냥 싸잡아 RIG라고 부르는 것으로 보인다.
이것은 신체 보호복 겸 휴대용 소형 컴퓨터로 용도에 따라서 다양한 종류가 있다. 데드 스페이스의 시대에 와서는 모든 성인들이 RIG를 착용할 정도로 일반적인 물건이 되었지만, 원래는 노인 의료용 환자감시장비 용도로 만들어진 물건이어서 다른 동료들에게 신체 상태를 실시간으로 전송하는 데에 사용된다. 작중에서 등장하는 RIG 수트로는 ①엔지니어용 RIG ②광부용 RIG ③군인용 RIG ④ 일반인용 RIG 등, 다양한 용도의 수트가 있다. 이들은 각각 용도에 따라 형태가 크게 다르지만, 예를 들어 위험한 환경에서 사용할 일이 많은 엔지니어나 광부용 RIG는 일상복에 체력 바만 달랑 달려있는 일반인 RIG와는 달리 훨씬 크고 투박하며, 자잘한 기계장치가 달려 있다. 공통적으로 척추 부분에 건강 상태를 표시하는 체력 게이지가 붙어 있고, 그 외에 원격 영상을 송신하거나, 텍스트, 오디오 기록을 남길 수 있는 것도 RIG에 내장된 컴퓨터 덕분이다. 그리고 이것을 통해 착용자의 건강상태나 현재 있는 위치를 탐색할 수도 있다. 그래서 착용자가 범죄를 저지르거나 누명을 써서 사법기관에 쫓길 때 범죄를 저지른 사람 입장에서는 뭘 하든 추적당하기 쉽상이라 골치 아파진다. 신경에 직접적으로 연결되어 있는지라 제거하기도 어려운 것도 문제다. 범죄자는 아니지만 아이작도 바로 이렇게 추적당했다.
기본적으로 통신기능과 위치표시장치는 어떤 RIG에나 달려 있다. 이것 때문에 아이작은 타이탄 정거장에서 계속 지구정부와 경비대에게 계속 추적당했다.
성능은 각 수트마다 차이가 있지만, 아이작의 수트는 기본적으로 진공 상태에서의 기압 유지 및 산소 공급, 방사능에 의한 피폭 방지, 고온 및 저온으로부터 신체 보호, 공기 여과, 폭발을 비롯한 물리적 타격 방어 기능이 붙어있다. 척추 부위에 산소 감지센서와 심전도 센서가 부착되어 있다. 몸의 곡선이 그대로 드러나는 쫄쫄이 타입인 바디슈츠에 어떻게 하면 이렇게 많은 기능이 붙어있는 건지 의문이다. 그래도 레벨 1 수트도 인체를 두부 썰듯이 절단하는 네크로모프의 발톱을 몇방 방어할 정도니 기능은 보기보다 상당히 우수한데, 이래 봬도 금속 장갑 아래의 쫄쫄이 부분은 티타늄 재질이기 때문이다. 게다가 네크로모프에게 공격당할 땐 분명히 피를 흘리는데, 그러니까 수트가 파손되어 신체가 노출되는데 그 후에 입고 우주로 나가도 아무 문제가 없는 걸 보면 자동 수리기능까지 있을 지도 모르나 여기에 대해선 설정이 없다.재생성 생물강철 그리고 무산소 지대에서 산소 지대로 오갈 경우 급속하게 수트의 산소를 재충전하는 기능이 달려 있는데 생명유지장치가 제대로 작동하는 지역으로 돌아오면 등짝의 밸브에서 산소를 흡수한다. 무중력 공간에 아이작을 방치해두면 등을 만지작거리는데 등이 가려워서 그런 게 아니라 이 밸브를 확인하려고 하는 것이라고 한다., 도대체 이 쫄쫄이 수트에 최소 70초의 산소 ( 2편에서는 120초, 3편에서는 240초 ) 를 저장해 두는 부분은 어디에 달려 있는 거지 ( ... ) ? 당연히 산소를 압축도 안하고 저장할 리는 없고 ( ... ) 만약 그랬다간 아이작은 풍선을 달고 다녔겠지 고압으로 압축해서 부피를 줄여 RIG 근처에 부착된 산소통에 저장하는 것이다. 3편에서 산소 총량을 업그레이드 할 때 등에 있는 네모난 산소통이 업그레이드 할 때마다 커지는 것을 볼 수 있다. 이그니션에서는 사라 앤더슨이 스프로울 우주공간 밖에서 네크로모프에게 공격당해 RIG 게이지바가 깨졌는데 거기서 산소가 나오는 연출이 있다. 배설물 처리방법 역시 따져볼 필요가 있지만 게임에서 그런 현실적인 걸 물어보면 지는거다 3편에서 방한 수트 설명서를 얻을 수 있는데, "카테터와 배설물 처리 시스템을 반드시 사용해야 한다."라는 의미심장한 문구가 적혀 있다 ( ... ) .
추가로 아이작의 왼팔에는 키네시스 모듈과 스테이시스 모듈이 붙어 있어 신체 보호 이상의 행동을 가능하게 해 준다. 그리고 중력 부츠를 착용하고 있어서 무중력 공간에서도 바닥에 붙어 있고 점프를 통한 자유로운 이동이 가능하다. 발에 인공적인 중력을 가하는 장치이기 때문에 아이작은 밟기만으로 시체와 네크로모프의 사지 분리를 할 수 있다. 그런데 2편에서 중력 부츠가 없는 정신병원의 환자용 RIG를 입고 있을 때도 밟기로 사지분리를 해댄다. 또 평소에는 잘 보이지 않지만 왼손 손바닥에는 위치 표시 장치 ( locator ) 가 붙어 있다. 여기서 조사되는 홀로그램으로 목적지가 어디에 있는지 알 수 있다. 이 위치 표시 장치는 타이탄 정거장이나 타우 볼란티스와 같이 아이작이 처음 가는 곳에서도 작동하는데, 정확한 원리는 알려지지 않았다. 내장 컴퓨터가 주변 지형을 스캔하여 위치를 알 수 있는 것이거나, 혹은 1편에서 이시무라 호 선내에 진입할 때 함선과 RIG를 동기화한다는 켄드라의 말로 보아 따로 데이터를 설치하는 것일 수도 있다.
1편에서 초기 체력 게이지는 4칸이고 산소량은 70초, 스테이시스 사용 횟수는 4회이다. 2편에서는 체력과 스테이시스 사용량이 동일한 대신 기본 산소량은 120초로 대폭 증가했다. 이 한도는 파워 노드를 사용해 벤치에서 업그레이드할 수 있다. 체력량 증가, 산소량 증가, 스테이시스 지속시간/사용량 증가, 키네시스 사정거리나 2, 3편 한정으로 데미지 증가 등.
모든 슈트의 안면부에서 새어나오는 푸른 불빛이 인상적이다. 이는 영화 이벤트 호라이즌의 오마쥬로 보인다. 또한 안면 보호대와 푸른 바이저는 분리되어 있어서 보호대 부분을 젖힐 수도 있다. 그리고 헬멧 내부에는 산소잔량이나 위험신호 영상등이 투영된다고 한다. 데드 스페이스: 애프터매스에서 보면 군용 RIG의 바이저는 야간 투시경 기능까지 있지만, 실제 게임에서는 딱히 구현되지 않는다.
여담이지만 이 헬멧에 난 홀은 대부분 한자와 특수문자로 나타낼 수 있는 기묘한 특징을 갖고 있다. 거기에 더해서 쫄쫄이 수트의 기묘한 촌스러움과 주 착용자인 아이작의 갭이 느껴지는 활약이 시너지 효과를 일으켜 일본에서는 완벽한 네타캐릭터 취급받고 있다. 이를테면 1편의 수트들은 ( 圭 ) ( 二 ) ( 三 ) ( 非 ) ( 主 ) 같은 이모티콘으로 표현되는데, 아이작은 이름대신 이 이모티콘들로 불리기도 한다. 지못미.
데모니카 슈트와도 디자인이 비슷하다. 그런데 방어 용도이면서도 영 좋지 않은 곳은 항상 반쯤 무방비다. 게임을 진행하면 RIG에 피가 튀어서 점점 지저분해지는데, 챕터를 클리어하거나 수트를 업그레이드하면 다시 깨끗해진다. 3편에서는 밖에서 활동하면 RIG에 눈이 쌓인다. 이건 수트를 바꿔입거나 실내로 들어가거나 근접공격하면 눈이 털어진다.
인게임에서 사망하는 NPC를 목격했을 때 들리는 중고음의 신호 현실에서 심정지 상태가 되었을 때 기기에서 내는 경고음과 비슷하다.를 들을 수 있는데, RIG에서 내는 신호음인 듯하다. 착용자의 사망 상태를 알리는 소리인 걸로 추정된다. 죽으면서 내는 소리인 것도 그렇고 소리 자체도 뭔가 기분 나쁘게 새어나오기 시작하는지라 매우 꺼림칙하다.
전반적으로 어두운 배경과 공간으로 이루어진 인게임에서는 RIG헬멧 안면 부분이 유독히 특별하게 빛나기 때문에 특유의 간지가 한 몫 하게된다.