뭐 여튼 2017 발매. 근데 어째 게임이 베데스다로 넘어오면서 엄청 너프된 느낌입니다. 베데스다 답지 않아 현상금사냥꾼 컨셉이 무척 메리트있게 느껴졌었는데 말이죠. 사냥꾼 컨셉과 영혼이동의 게임성이 맞지 않아서 그런건지, 아니면 인디언 사상을 받아들이지 못한 건지. 뭐 여튼 냉정하고 서늘한 SF에 정감넘치는 샤머니즘이 더해진 미묘한 조화도 잃고, 현상금사냥꾼으로써의 깽판칠 권리도 잃어버린 이번 작품은 훨씬 고전스럽습니다. 좋게 말하면 엔틱함이고 나쁘게 말하면 낡은거죠. 정확히는 데드스페이스 스러운데, 데드스페이스의 원천은 시스템쇼크2에 있죠. 게다가 58초경에 보르티콘트의 형상과 1분11초경에 헤드크랩의 형상이 보입니다. 잘못보면 하프라이프 후속처럼 보인다구요. 대체 왜 이렇게 망가뜨리면
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