왜 한국 온라인게임이 (게임성과 흥행과는 전-------------------------혀 별개로) 미친듯이 욕을 먹는지 알 수 있습니다. 운영이 X같애요. 언제나 그랬듯이! 서버 스톱은 그렇다쳐도 게임 속 환율(....)도 말이지요. 뭐라고 해야하나. 아니, 그건 둘째치고... 엑스틸도 해봤고, 컵파도 해봤고, 사이퍼즈도 살짝 담가봤고, 마영전도 해봤는데 다 때려치웠습니다. 왜냐고요? 과금이 선택이 아닌 필수에 가까웠걸랑요. "무과금으로 해도 되지만 이왕이면 과금하는게 더 좋을텐데?" 가 아니라 (이건 일밀아) "무과금으로 얼마나 버틸 수 있는지 한번 볼까? 결국 넌 지르게 될거야." 이거라니까요. 일밀아를 하는 분들이 이 동네에서는 아주 많으시겠지만, 일밀아엔 '인연 숍
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