제조법 발상을 떠올려야 새로운 조합을 할 수 있어서 이게 제일 중요한 부분이라고 할 수 있습니다. 대부분은 플레이중에 이것저것 하다보면 대부분 자연스럽게 해결되는데, 몇 가지 막히는 게 있어서 결국 공략을 찾아보고 말았네요... [소피의 아틀리에 제조법 발상 조건 정리(성장 제조법)] 개인적으로 막혔던 부분 -점쟁이 만나기 시작한지 얼마 안 됐을 때 분명 본 기억이 있는데, 이상하게 찾질 못해서 해맸습니다. 알고보니 거리에 있는 건 맞는데, 밤에만 있더군요. -열을 띠는 직물 속성 이름이 열을 띠는인 줄 알았는데, 열기였습니다... 열기 속성을 가진 카엔석으로 [금실 묶음]을 만든 후, 그걸 재료로 직물을 만듭니다.
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