0813_보드게임 테스트

8/16/2023 / MAIZ STACCATO

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대상과 시간, 인원, 소재, 가격까지 정해진 상태에서의 보드게임 개발은 완전히 창의적일 수 없기 때문에 또다른 재미를 주는 것 같습니다. 위 조건에 맞는 룰 3개를 기획해서 주말에 테스트 플레이를 진행했어요. 테스트 플레이용 컴퍼넌트는 소장중인 다른 게임의 것을 사용했고... (카르카손의 미플 + 팬데믹의 큐브) 카드는 일반 슬리브에 안쓰는 카드를 덧대고 A4용지에 출력물을 잘라서 만들었어요. 같은 소재에서 포인트를 따로 둔 세가지 룰로 테스트를 진행했는데요, 이 중 하나를 고르는 것이 아니라 게임 메카닉을 잘 조합하기 위해서였죠. 친구인 애프터글로우 군과 시나리오 기획자 천유님이 도와주셨고 덕분에 좋은 피드백을 많이.......

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