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WIC(Windows Imaging Component)을 통해 GDI 객체(HICON, HBITMAP)를 WICBitmap 객체로 받아올 수 있다. 우선 HICON에 대해서 다뤄보자. HICON 객체를 들고있는 경우는 거의 없을테니 리소스에서 불러오고 해제까지 하는 예제다. 필요한 건 두 가지, ID2D1RenderTarget과 IWICImagingFactory. 이는 Direct2D 초기화 시점에서 만들어둔 객체를 사용하면 된다. // 미리 만들어진 IWICImagingFactory 객체ComPtr<IWICImagingFactory>wicFactory;// 미리 만들어진 render target 또는 device contextComPtr<ID2D1RenderTarget> pd2dRe