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전투시 공격은 '싸우기'와 '어빌리티'로 이루어집니다. '싸우기'로 공격하면 '엘리먼트'가 출현하고, 이를모아 '어빌리티'를 사용할 수 있게 됩니다. '싸우기'로 연속공격을 하면 '엘리먼트'의 출현개수는 1격→2격→3격까지 점차 많아집니다. 단, 3연격전에 '어빌리티'를 사용하면 카운트는 리셋됩니다. '어빌리티'에는 다양한 종류가 있으며 몇 가지의 '속성'으로 분류됩니다. 적의 '약점'속성인 '어빌리티'로 공격하면 "WEAKENED"가 표시되며, 큰 대미지를 줄 수 있습니다.