beatmania IIDX INFINITAS 정식 서비스 개시

12/1/2015 / cause to be awesome, clear your mind._

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ⓒ Konami Digital Entertainment 일러스트만으로 예단하는 건 지나친가 싶기도 하지만 CS 시절에는 느낄 수 없었던(적어도 10th부터 DJT까지는) '본진' 과 '곁가지' 의 대접 온도차가 엿보인다고 할까, 대충 그런 인상이다. 두차례 알파테스트 참가해 본 경험으로도 제작진이 이걸 CS 시리즈의 정통 후계작이라기보다는 상업화시킨 BMS 시뮬레이터 같은 것으로 간주하는 듯 싶어서 미묘했고... 결제 여부는 한동안 반응을 지켜보고 정해도 늦지 않겠다는 생각이다. 제대로 뭔가 해보려는 계획이 있다면 본진과 한참 벌어진 간극을 채워가는 데 공을 들이겠지만, 과연 어떨지...

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